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El creador del videojuego de la película "Her" ha creado un juego para la vida real

El diseñador de videojuegos David O’Reilly ha lanzado “Mountain", un juego con el que puedes “vivir todas tus oscuras y perversas fantasías” de convertirte en una montaña.

Cuando Theodore Twombly, protagonista de la película futurista de Spike Jonze, Her, no está enamorándose de su sistema operativo Samantha, se dedica a pasar el rato, como muchos de nosotros, jugando a videojuegos. Uno que le tiene especialmente enganchado es el juego espacial de realidad aumentada (que ya te contamos cómo se hizo), donde su misión es encontrar la nave de su personaje y salir del planeta. En una ocasión, mientras su avatar está corriendo a través de un túnel, se encuentra con un extraño niño alienígena que lo elimina de escena. Cuando Twombly le pregunta cómo salir del laberinto, el niño alienígena pierde los nervios y empieza a insultarle. “Creo que es una prueba”, le dice Samantha a Twombly, que acaba contestando al niño con más insultos.

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Esta divertida secuencia de animación, que dice mucho sobre la conexión entre el mundo de los videojuegos y la interacción social, es fruto del trabajo del artista y cineasta David O’Reilly que, tras este pintoresco experimento en el diseño de videojuegos de ficción, se dispuso a crear un juego real, tangible y al que todos podemos jugar. En la reciente conferencia Horizon en el Museo de Arte Contemporáneo de LA, O’Reilly anunció el lanzamiento de “Mountain”, un juego con el que puedes, según él dice: “vivir todas tus oscuras y perversas fantasías” de ser una montaña.

El juego empieza planteando una serie de preguntas que son “mucho más psicológicamente invasivas que cualquier información que Facebook pretenda sonsacarnos", dice. Como jugador, tendrás que responder a estas preguntas dibujando tus respuestas, lo que luego se utilizará para generar tu montaña viviente y exclusiva.

Mediante la manipulación de la meteorología y el tiempo, puedes ver a tu montaña en una gran variedad de situaciones: nieve, lluvia, niebla, de día o de noche. Según O’Reilly, la idea es que el juego se utilice cómo fondo de escritorio, de forma simbólica como un portal hacia otro mundo, y está diseñado para ofrecer 50 horas de juego con un final cerrado. Mountain se lanzó para PC, Mac y iOS el pasado 21 de junio y su precio es de alrededor de un dólar.

Para más información sobre el trabajo de David O’Reilly en Her, lee nuestra entrevista y visita su página web.

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Imágenes cortesía del artista.

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