FYI.

This story is over 5 years old.

cine

El jefe de efectos visuales de “Juego de tronos” nos habla de su primera película

Hablamos con Jabbar Raisani sobre cómo creó una especie alienígena para su nueva película de ciencia ficción.
Primer plano de un Heavy de “Alien Outpost”, la película de Jabbar Raisani. Todas las imágenes cortesía de Jabbar Raisani.

El año pasado, Jabbar Raisani dejó de lado por un tiempo la supervisión de los efectos visuales de Juego de tronos para dirigir su primera película, un falso documental de ciencia ficción titulado Alien Outpost, que se acaba de estrenar en los EE UU y está también disponible en VOD. En la película, una especie de enormes alienígenas invasores llamada Heavy avanza por el desierto de Pakistán como si se tratara de gigantescos tanques bípedos. Raisini filma desde la perspectiva de un equipo de informativos que sigue los pasos de una unidad de soldados durante la invasión alienígena, y casi toda la información que tenemos sobre los invasores nos llega a través de las críticas punzantes de los soldados enfurecidos o de ver directamente a los propios alienígenas en acción.

Publicidad

Estas criaturas son las que dirigen la trama de Alien Outpost, así que Raisani y el coguionista Blake Clifton tuvieron que idear bien su aspecto y forma de actuar. "Todo se basa en lo que estos extraterrestres hicieron sobre la Tierra, cómo la invadieron y cómo perdieron la guerra", explicó Raisani a The Creators Project. Esto hace que incluso el mínimo detalle, como los dibujos sobre las armaduras, nos den pistas sobre la historia.

Steve Wang esculpe los detalles del rostro de un Heavy durante la fase de modelado con arcilla.

Para enfrentarse a esta importante responsabilidad de dar vida a los alienígenas, Raisani reunió a un equipo de efectos visuales lleno de grandes profesionales como Eddie Yang, con el que trabajó para construir la armadura del Iron Man de Marvel, y Steve Wang, que diseñó los famosos alienígenas de Predador. El equipo completo recogió imágenes de animales y otras especies de extraterrestrse como fuente de inspiración, lo que dio lugar a la piel de reptil de los Heavy, a sus hileras de dientes de tiburón y a una armadura inspirada en parte en los alienígenas de los videojuegos Halo.

Una vez acordados algunos de los conceptos básicos, el equipo tuvo que llevar a cabo una serie de pruebas de ensayo y error utilizando el software de escultura Zbrush y Photoshop para obtener una forma básica de la cabeza y cuerpo de los alienígenas, que fuera suficientemente sólida para "hacerse una idea", según dice Raisani. Su técnica personal para seleccionar un diseño era sencilla: "Cuando miras un diseño acabado, tienes que entornar los ojos ligeramente para ver únicamente las formas y entonces sabes si las formas son exactamente las que quieres”.

Publicidad

El traje de alienígena completo.

La experiencia de Wang con el alienígena con forma de reptil de Predador quedó reflejada en el modelo de arcilla que construyó a continuación y que acabó adaptándose a la forma final de los Heavy en Photoshop. "Steve es un gran maestro escultor", dice Raisani, "me dejó asombrado con su forma de esculpir las escalas". En ese punto, Raisini se encontraba ya con los preparativos de la película en Suráfrica, así que tuvo que estar enviando y recibiendo los diseños del equipo de efectos visuales para conseguir tener a los alienígenas listos justo a tiempo.

Este intercambio de diseños continuó mientras Wang y Yang creaban el modelo de arcilla en goma y lo pintaban con todo detalle para darle un aspecto realista y poder enviarlo para que entrara en la caótica zona de guerra de la película.

Ahora que ha dirigido su primera película, Raisani tiene un montón de planes en mente: "Va a ser una trilogía, cuando ves el final sabes que va a haber una continuación", adelanta, "no da la sensación de conclusión al acabar la película". Cuando no se encuentra trabajando con Alien Outpost 2 3, Raisani sigue supervisando los efectos visuales de la temporada 5 de Juego de tronos: "Podéis esperar unos efectos alucinantes y de grandes dimensiones que todavía no se han visto en Juego de tronos. Creo que no se han visto en ningún otro sitio tampoco", asegura, "este año, hay algunas secuencias alucinantes que van a encantar a los espectadores".

Publicidad

En las siguientes imágenes puedes ver cómo construyeron a los Heavy el equipo de Raisani.

Antes de poder construir los trajes, Raisani tiene que diseñar un modelo digital.

El actor 

Douglas Tait crea moldes con sus brazos para que el traje se ajuste perfectamente a su cuerpo.

Aki Ikeda esculpe los detalles de la armadura de los Heavy en un molde de arcilla.

La cabeza de un Heavy, completamente modelada en arcilla.

La representación final de la cabeza de un Heavy en goma.

El traje completo.

La forma final de los Heavy en “Alien Outpost”.

Al principio de la película, los espectadores ven a los Heavy casi solo de lejos.

Para más información sobre Alien Outpost, visita la página IFC de la película

Artículos relacionados:

Se habría tardado 450 años en diseñar un nuevo Godzilla con un solo ordenador

Una mirada a los efectos especiales que dieron vida a "El gran hotel Budapest”

Hollywood ayuda a las fuerzas armadas de los EE UU a imprimir en 3D trajes de Iron Man reales