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Hablamos con el creador del "Shazam del mundo del arte"

Magnus es la nueva aplicación para iOS que te ofrece toda la información que siempre has querido saber sobre una obra de arte.
Imágenes: Magnus.net

La nueva aplicación Magnus se acaba de subir al carro de las herramientas del mundo artístico y ya ha sido apropiadamente rebautizada como el Shazam del mundo del arte.

Simple y directa al grano, el usuario de Magnus solo tiene que apuntar hacia una obra de una galería con su smartphone y recibirá en su dispositivo una avalancha de información sobre la pieza, como el título, nombre del artista, medio y dimensiones, para que incluso los usuarios menos entendidos en arte puedan comprender los componentes básicos de toda obra. Además, Magnus también nos muestra el precio más reciente en el mercado, indicándonos si es la cantidad que se pagó por la obra en una subasta o la que marca ahora mismo una galería para su compra.

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El responsable de Magnus es el empresario de arte alemán de 31 años, Magnus Resch, también conocido por ser el cofundador de Larry’s List, una base de datos de coleccionistas de arte contemporáneo, y por haber escrito con una sincera aplastante sobre la ineficacia de las galerías de arte en su libro Management of Galleries.

Resch y su equipo empezaron a desarrollar Magnus en 2013, un largo periodo que se debe, en parte, a la enorme base de datos que requiere la aplicación. Ahora mismo, Magnus es capaz de reconocer más de 8.000.000 obras de arte de múltiples medios, una colección impresionante que irá creciendo a medida que vayan llegando nuevas obras al mundo del arte. Lo único que todavía no puede reconocer la aplicación es vídeo, pero Resch asegura a The Creators Project que “Amazon, Google y muchos otros están trabajando en el desarrollo de la tecnología de reconocimiento de imagen y en cuestión de tiempo los usuarios de nuestra aplicación podrán identificar vídeo”.

Para la creación y mantenimiento de la base de datos, Resch echó mano del popular y moderno sistema conocido como crowd-sourcing o aportación colectiva“Nuestros usuarios nos proporcionan todas las imágenes; hacen una foto con la aplicación y así la añaden a la base de datos”, explica Resch. “Nuestro trabajo consiste en mantener esa base de datos limpia y revisar los precios que añaden los usuarios. A día de hoy,, ya disponemos de la base de datos de arte contemporáneo más grande del mundo, que todo el mundo puede utilizar de forma gratuita”.

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A pesar del enfoque de mercado de Magnus y las cuestiones referentes a la comercialización, Resch cree que su aplicación no contribuirá a alimentar este problema, sino que se limitará a ayudar a los que ya se mueven dentro del sistema: “¿Qué hay de éticamente incorrecto en el hecho de mostrar a los usuarios el precio de una obra de arte que les interese? Si estás dispuesto a gastar 10.000 euros en una obra, deberías saber que otra galería ofreció esa obra en una subasta hace uno por 7.000  y que no se vendió”, explica Resch. “Sabiendo este dato, el coleccionista podrá tomar una decisión más consciente”.

Por el momento, parece que el mundo del arte le da la razón a Resch y ha acogido con gusto a Magnus y a su enorme archivo informativo: “Es abrumadora la cantidad de comentarios positivos que he recibido de artistas, galeristas y coleccionistas. No ha habido ni una sola galería que nos haya pedido que retiremos una obra”, apunta Resch con entusiasmo. “Estoy deseando lanzarla en otras ciudades”

Magnus se puede descargar aquí de forma gratuita para iOS a través de la App Store.

Traducción de Rosa Gregori.

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