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cine

Esta instalación pone a prueba nuestra percepción del espacio-tiempo

La última versión de OMNIS es una odisea visual que intenta que te sientas en todas partes a la vez.

Los asistentes a la última edición del MiRA pudieron experimentar a través de una metáfora visual la ubicuidad, es decir, la capacidad para estar en todas partes. El artista interactivo Maotik presentó OMNIS, una instalación inmersiva que explora esta idea traduciéndola a imágenes y sonidos. Se trata de trasladar al público la cercanía entre el aquí y el ahora en estos tiempos en que las nuevas tecnologías hacen que relativicemos al máximo la percepción de distancia y espacio.

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No se trata solamente de una experiencia visual, el sonido compuesto por Metametric también juega un papel importante. Ambos son controlados por Maotik desde una especie de puesto de mando equipado con un leap motion y una tablet. La performance consigue introducirte en un flujo de información difuso ante una pantalla 320º que va moldeando la percepción de los espectadores a medida que el ritmo cambia. El artista trata de representar “cómo las sociedades están cambiando, es como una investigación sociológica” convertida en instalación de arte.

Fotos de Marina García Morote por cortesía del artista. OMNIS es la continuación del trabajo realizado con DROMOS en 2013. Maotik remite al concepto de la dromología descrito por Paul Virilio, la ciencia de la velocidad para un mundo donde cambia la percepción del espacio y la relación entre los seres humanos a través de las nuevas tecnologías. Las creaciones visuales del artista “son elementos que cambian en los espacios, siempre en un sentido en que la velocidad genera un caos y accidentes temporales”. Y poder controlarlos en directo mediante herramientas electrónicas lleva al público a un viaje hetéreo donde velocidad, imágenes y espacio parecen la misma cosa.

La instalación también sirvió para representar EKO junto al beatbox EZRA, en la que este músico podía samplear su voz y también las imágenes con la ayuda de un guante que reconoce el movimiento en 3D.

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