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Sumérgete en este videojuego interactivo a gran escala

Mezclando videojuegos con instalaciones interactivas, el estudio creativo Bruyant ofrece un viaje digitalizado hacia los mundos de un ordenador ambiguo.

Visuales de Chroma Perspectio. Imágenes cortesía de los artistas 

Gaîté Lyrique lanzó hace poco en París Capitaine Futur and the Extraordinary Journey, una nueva exposición cuyo tema trata sobre una “inmersión fantástica en las profundidades del ordenador, esa supermáquina de nuestra vida cotidiana que da la vuelta a las percepciones y cambia nuestras perspectivas”. Entre diversas actividades, que incluían charlas, conciertos y proyecciones, la instalación de Bruyant studioChroma Perspectio, ofreció una exploración divertida e interactiva del tema de la exposición, animando al público a participar en una significativa interacción social.

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Dos niños jugando a Chroma Perspectio

El estudio ofreció el concierto Octopop, un espectáculo único e interactivomostró que mostró su habilidad en términos de interactividad y experiencias digitales colectivas, y a continuación el equipo interactivo formado por Bruno Ribeiro, más conocido comonohistaGuillaume Evrard y Olivier Guillerminet colaboró con Gaîté Lyrique para crear Chroma Perspectio. “Jos Auzende, comisario de la exposición, nos pidió que creáramos una instalación interactiva para la próxima exposición tituladaCapitaine Futur. Nos pidió que creáramos algo alrededor del tema de la exposición”, dijo Bruno Ribeiro a The Creators Project, “decidimos crear una instalación envolvente que te sitúa en una caja negra, donde tienes que explorar mundos misteriosos con la ayuda de una linterna personalizada. Nos imaginamos mundos diferentes llenos de ciudades, estrellas, pirámides, gatos y barcos, como si la historia de la humanidad hubiera sido remezclada y glitcheada en un ordenador gigante”, explicó.

Jugadores de todas las edades disfrutan jugando a Chroma Perspectio.

El videojuego a gran escala desarrollado con el motor de videojuegos unity está formado por múltiples niveles, cada uno de ellos compuestos por diversos microjuegos similares a WarioWare, Inc., y permite a los jugadores explorar a través de él y reinventar los mayores logros de la humanidad. Utilizando una linterna personalizada controlada con Wiimote, los jugadores pueden descubrir y viajar a través de un universo de gráficos generado con C4D y After Effects, que es a la vez colorido, dinámico y absurdo, en el buen sentido de la palabra. Por otra parte, se consideraron con atención los aspectos colaborativos y ergonómicos de la experiencia de modo que maximizaran la interactividad y la mécanica de juego con múltiples jugadores.

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Chroma Perspectio incluye una serie de microjuegos

“Queríamos crear un videojuego experimental dentro del contexto de una exposición, así que teníamos que asumir el hecho de que la gente entra y sale y de que tiene que poder iniciar y salir del juego en cualquier momento”, explicó Ribeiro, “así que tuvimos la idea de que los jugadores compartieran los mandos, lo que significa que tienes que colaborar y hablar entre ellos para poder adelantar en el juego. De este modo, el juego puede jugarse con un solo jugador, pero la experiencia completa se consigue cuando juegas con otros jugadores”, añadió.

Visuales de los microjuegos de Chroma Perspectio

Los visitantes a la Gaîté Lyrique pueden resolver los varios enigmas del juego y colaborar con sus compañeros para completar los niveles y compartir los respectivos puntos de vista y así descubrir los mayores secretos de la humanidad (o no)…

Bruyant, el estudio creativo responsable de Chroma Perspectio

En el siguiente enlace encontrarás más información sobre el estudio creativo: Bruyant.

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