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Música

Hablamos con el Compositor de Minecraft que vive de la comunidad de gamers

Nunca ha pedido un corazón en Hypem, ofrecido descargas a cambio de likes de Facebook, o hecho un remix bootleg de Drake. A pesar de todo esto, su música se escucha más que cualquier sonido proveniente de cualquier productor del Top 100 de la DJ Mag.

(Foto por Robert Zetzsche/Flickr)

El productor del Este de Alemania, Daniel Rosenfeld nunca ha tocado en un club. Nunca ha pedido un corazón en Hypem, ofrecido descargas a cambio de likes de Facebook, o hecho un remix bootleg de Drake. A pesar de todo esto, la música de Daniel Rosenfeld se escucha más a menudo que cualquier sonido proveniente de cualquier productor del Top 100 de la DJ Mag. Daniel, quien utiliza el alias de C418, compone música para los 16 milliones de usuarios Minecraft ,y ha sido autosustentable e independiente desde 2011.

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Como muchas alianzas de principios de los 2000s, la conexión de Daniel con Markus Persson (Notch) comenzó en IRC (Internet Relay Chat). Ambos compartían el amor por Aphex Twin e intercambian proyectos mutuamente; Markus le mandó a Daniel sus primeros prototipos y Daniel le mandó a Markus sus canciones. Ambos estaban impresionados por el trabajo del otro, y después de un tiempo, Markus tuvo la idea de juntar la música de Daniel con sus prototipos pre-Minecraft.

"[Markus] me dio una libertad absoluta con lo que había que hacer, me volví loco", Daniel me dice. "Cuando lo ves [Minecraft], todo son bloques en baja en resolución".

Los comentarios en su Bandcamp revelan justo cuán exitosos han sido sus esfuerzos. Daniel atribuye su éxito a la singularidad de la comunidad de Minecraft y el rumbo que ha decidido tomar el soundtrack. "Cuando el dubstep era algo grande, Ubisoft le dijo al compositor de Far Cry 3 que hiciera dubstep y para mí eso fue muy raro", me dice. Con luz verde por parte de un equipo tan comprensivo como el de Mojang, Daniel decicidió renunciar a las tendencias y hacer la música más inusual que pudiera imaginar. La describe como acústica y orquestal.

Utilizando un set-up simple compuesto por Ableton Live, un Moog Voyager, un Prophet 8, y "un montón de VSTs", Daniel desde entonces han compuesto más de 50 tracks originales para Minecraft.

Cuando le pregunté si le sorprendía el apoyo, Daniel respondió con honestidad:

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"Es algo bizarro. Creo que cualquiera que cree algo tiene que sobrellevar el hecho de que la gente no te da dinero porque les gustes, sino porque reciben algo a cambio. Aún tengo que sobrellevarlo; siempre pienso que la gente únicamente me da dinero porque me quiere ayudar, ya sabes. Es muy difícil mentalizarte y me confunde mucho".

Tal vez el mayor beneficio de trabajar con Markus ha sido el descubrimiento de Daniel de su amor por los juegos que toman a los compositores en serio. Cuando no está haciendo lo que llama "dinero de Minecraft", el amplio apoyo por parte de los videojugadores le ha permitido renunciar a su trabajo y convertirse en un músico independiente de tiempo completo. Él vende su música a través de una variedad de distribuidores en línea y produce música para videojuegos nuevos que le han parecido desafiantes, pero eso le alegra.

Con la reciente compra por parte de Microsoft del estudio de videojuegos, Daniel, como muchos otros en su equipo, no está seguro de qué esperar en el futuro. A pesar de vivir lejos de las oficinas de Mojang, él ve al equipo entero como buenos amigos. Se ríe de la idea de un a Minecraft 2 y está más preocupado por la perturbación de la estructura interna de la compañía. "Mojang no quiere tener relaciones laborales únicamente, ellos quieren tener relaciones sociales entre amigos", me dice.

Aunque el futuro de Minecraft en nuevas manos sigue siendo incierto, el compromiso de Microsoft por mantener su comunidad y el compromiso de Daniel por impulsar su trabajo, me da la confianza de que el soundtrack del juego mantendrá su singularidad.

Al escribir este artículo, lo único que tengo seguro es que el catálogo de C418 ha saltado de su hogar en Javascript directo hacia mi corazón. Escuchar Volumes Alpha y Beta debería funcionar como un recordatorio de que no necesitas de un festival de música para lograr el éxito. Comprometerte con tu arte y explorar las posibilidades únicas puede guiarte a mundo nuevo de desarrollo artístico.

Ziad Ramley juega Minecraft y está en Twitter: @bluuuuueeeeeee

C418 tiene una linda página web y una grandiosa página de artista en Bandcamp.