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Cultură

Estos videos combinan el mundo de fantasía de Harry Potter con el surrealismo perverso de Dalí

Hablamos con el creador de The Unlimited Dream Company’s.

Clone.

Hay algo macabro en los videos de The Unlimited Dream Company’s. Pero es difícil saber qué es exactamente lo que me pone los pelos de punta. Quizá sea su fascinación con la lenta descomposición de las cosas en el espacio. Quizá sean todos esos objetos extraños (como el corazón gigante hecho de agua) que te acechan en alta definición. O quizá sea esa música ligeramente siniestra que suena constantemente en el fondo.

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Como sea, esta agencia creativa londinense (fundada hace apenas dos años por dos artistas multimedia: Sergio Calderón y Céli Lee) ha estado detrás de las imágenes más hermosas y perturbadoras que hayamos visto en mucho tiempo. La página de The Unlimited Dream Company’s dice que su trabajo es como una “fantasía mágica moderna”. Nos preguntamos qué es lo que pasaría si el mundo fantástico de Harry Potter tuviera un hijo diabólico con el surrealismo perverso de Salvador Dalí. Y como realmente queríamos saber qué rayos estaba pasando (y qué clase de gente hace estas cosas), hemos hecho una compilación de sus mejores trabajos, y le pedimos a Sergio que nos explicara un poco.

The Creators Project: ¡Hola, Sergio! ¿El nombre de tu compañía es una referencia al libro fantástico de los setenta de J.G. Ballard, el cual a su vez está basado en el arte de William Blake? Parece que estás metido en cosas místicas.
Sergio Calderón: Tanto Ballard como Blake son extraordinarios. Pero el nombre de la compañía no es una referencia a la novela de Ballard, pero alguna de sus ideas definitivamente reflejan lo que somos.

¿Cómo describirías su estética en general?
Algunos de nuestros trabajos pueden ser considerados un surrealismo moderno, y de algún modo noir. Estamos interesados en crear empatía y emociones con nuestro trabajo, no importa si es un dibujo o una pieza de arte digital. A veces las herramientas que usamos agregan su propia estética. También nos gusta poner mucha atención en los detalles.

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Epoch 4

A principios de este año hicimos una película de moda para el diseñador de joyas Noemi Klein, basada en su colección Epoch 4: Underwater Constellation. La película estuvo inspirada en la idea de que las joyas contaran sus propias historias; así que usamos Zbrush y Cinema 4D para esculpir estos escenarios digitales únicos para cada joya, con fotografías reales de humo y agua como texturas.

Trabajar con gráficas reales y en 3D no sólo nos permitió crear una representación surreal del mundo real. Combinar ambos estilos también produjo su propia estética: una imagen fuerte de irrealidad, atada a la realidad.

DELS – “Capsize”

Este es el video musical para “Capsize” de DELS, con Roots Manuva y Joe Goddard. Lo hicimos en colaboración con el cineasta Chloe Hayward. Fue un gran reto hacer que el corazón gigante se viera real. Usamos Maya y animamos los latidos y efectos especiales en Cinema 4D.

Nos inspiramos en el arquitecto Étienne-Louis Boullée para construir ese laberinto arquitectónico en 3D. Uno de nuestros temas favoritos es el espacio y el contraste entre el vasto universo y los estrechos caminos en el laberinto, para expresar ese universo kafkiano de control gubernamental, regulación, y vigilancia, en el que DELS está atrapado.

Gravity

Este corto fue parte de una película más grande y no lineal [creada por FIELD en colaboración con The Creators Project] llamada Energy Flow que descargas como una aplicación. La idea de cosas que se rompen para revelar su verdadera forma es un tema común en nuestro trabajo. Es donde empieza el drama. La destrucción produce nuevas oportunidades y no puedes avanzar sin ella. La decadencia y la destrucción son, en una palabra, cambio.

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Alles Wieder Offen (All Open Again)

La galería Maxalot en Ámsterdam nos encargó esta serie de tapices. El título está basado en la idea de que las paredes también pueden ser puertas hacia la imaginación. También es una referencia a un álbum de la banda alemana Einstürzende Neubauten.

Estamos interesados en el diseño de interiores, pero nunca habíamos hecho tapices; esa fue razón suficiente para aceptar el trabajo. Para algunos de los tapices usamos software 3D. Pero también trabajamos con foto, dibujos, o simplemente Photoshop.

@MichelleLHOOQ