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Cacería de Patos de Nintendo ahora en Realidad Virtual

Un joven de 21 años desarrolló una versión en realidad virtual del famoso juego de Nintendo. En esta versión es posible moverte y mirar a 360º para terminar con todos esos patos de una buena vez.

Capturas por el autor, vía.

Duck Hunt de Nintendo y su arma roja con gris, representan la síntesis perfecta entre un juego arcade y uno de consola–una bella experiencia adorada por todos. Una memorable mezcla de gráficas en 8 bits mezclada con música electrónica estridente, una joya gamer que se mantuvo intacta hasta ahora. Gracias a la competición Global Game Jam, un desarrollador de Nueva Jersey con tan solo 21 años de edad, Joseph Delgado, no solo adaptó Duck Hunt a la realidad virtual, sino que lo hizo en 24 horas.

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En esta versión del videojuego, el jugador no tiene que mantenerse en una sola posición como en el Duck Hunt original. Como Delgado lo muestra en un video, el jugador puede desplazarse por el campo y girar 360º para terminar con todos los patos que lo rodean.

“Creo que Duck Hunt es un excelente soporte para mostrar las posibilidades que tenemos al poder controlar nuestros movimientos en la realidad virtual,” explica Delgado a The Creators Project. “Eso acompañado de la nostalgia que solía distraernos de pequeños, lo convierte en algo aún más divertido. Además no debes moverte tanto. Por ahora, el movimiento es un problema dentro de los juegos de RV–proponer una experiencia sobre esta debilidad es una mejor solución que concentrarnos en resolverla.”

Delgado prevé lanzar Duck Hunt VR próximamente en su sitio.

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