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Tecnología

Dispositivo De Realidad Virtual Te Permite Ver El Mundo En Perspectiva De Tercera Persona

Así luce el mundo real desde la perspectiva de los videojuegos.

Con la llegada de Oculus Rift, el reino de los videojuegos se ha apartado de la pantalla de televisión y ha entrado en espacios de la realidad virtual. De cualquier forma, parece que la espada de realidad virtual corta en ambas direcciones. En lugar de hacer que la realidad virtual luzca como la vida real, el sitio polaco de tutoriales de software de código abierto mepi —también conocido en inglés como Tutorial Bay— ha diseñado una forma de que la actualidad luzca más como un videojuego.

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Presentamos: el dispositivo Third Person Perspective (TPP) –Perspectiva de Tercera Persona– un a cámara portable DIY, controlada por Arduino y creada con impresión en 3D diseñada para darle al usuadio una nueva forma de ver el mundo. El innovador ensamble simula el efecto de perspectiva flotante de tercera persona que los jugadores de títulos como Pokémon, Grand Theft Auto y Assassin's Creed tanto conocen y aman.

El dispositivo consiste de cuatro partes principales: el armado de cámara montado en una mochila, las cámaras duales que simulan la vista humana, los controles de cámara impulsados por Arduino, y el set de realidad virtual. El armado de cámaras, logrado gracias a los prototipos impresos en 3D. descansa sobre una mochila llena de equipo de cómputo y procesamiento. Los equipos de cómputo y procesamiento se conectan a las cámaras, que descansan en la punta del armado, garantizando la perspectiva elevada para la que este dispositivo fue diseñado. Las computadoras en la mochila también incluyen los dispositivos Arduino que permiten a los usuarios controlar la vista de la cámara; como si no fuera suficientemente similar a un videojuego, este se controla con joysticks. Finalmente, todas estas partes llegan al dispositivo de realidad virtual, que muestra al usuario exactamente cómo se vería el mundo si estuviera en un juego FPS.

Mas allá de la vista extendida que el dispositivo TPP le ofrece a sus usuarios, el efecto puede ser comparado con una experiencia "fuera del cuerpo", una especie de proyección astral impulsada por la tecnología. El CEO de mepi, Bartosz Barlowski dijo para 3DPrint.com que ve un valor real de negocio en expandir esta perspectiva personal, particularmente en los entornos médicos, de construcción y automotrices, junto a otros. "Nuestra meta es desarrollar TPP para uso en dispositivos de realidad virtual y resolver problemas del mundo real al usarlo para ayudar a otros a estar más atentos de su ambiente", dijo.

Incluso si este dispositivo no se implementa en el mundo del gaming, pensamos en cómo este artilugio podría ser implementada para grabar deportes extremos, el día a día, o incluso proyectos documentales. Filmar el mundo real podría pronto comenzar a parecerse una aventura digital de juegos. Fans de Master Chief, tomen nota.

Imágenes via

h/t 3DPrint.com