Imágenes cortesía del artista.
Material Objects es la última serie textural de ilustraciones CGI del ilustrador y artista multidisciplinario David Mcleod. Con una explicación elegante y minimalista—“Ejercicios a color, composición y textura”— Material Objects experimenta mediante composiciones abstractas con objetos y texturas extrañas yuxtapuestas. McLeod probablemente más conocido por su tipografía peluda y sus esculturas flotantes de pipas, dice a The Creators Project que está intentando impulsar reinos de renders en 3D, enfocándose en darles una calidad tangible a las imágenes. “Me gustaría que estas imágenes provocarán en el espectador la sensación de textura, olor o sonido, como si fueran reales”McLeod es un hombre ocupado, de acuerdo a su sitio de Behance: ha sido comisionado por grandes marcas como MasterCard, Toyota, Motorola, Bloomingdales y otras. McLeod dijo a The Creators Project que estas series son un proyecto aparte, algo en lo que ha trabajado “durante horas extra y entre proyectos con clientes, tratando cada una como un ejercicio de exploración sin limitaciones o pautas.” Proyectos como Material Objects le permiten ejercitar sus expresiones creativas y completar su libertad artística.La serie de Material Objects está en marcha y McLeod está mirando hacia adelante para explorar el proyecto a futuro. Mientras mira algunas de sus series:Echa un vistazo al sitio de David McLeod.Relacionados:Tributo a Miyazaki en 3DNidos impresos en tercera dimensiónTranspórtate a los mundos de Zelda
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