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Música

Este Pez Se Encarga De Controlar Con Sus Movimientos Un DJ Set En Vivo

Dag el pez es el DJ, y esta pequeña criatura te llevará por una nueva experiencia audiovisual totalmente interactiva. Favor de no tocar el cristal del tanque.

Mirar a un pez nadando en el interior de un tanque es suficientemente hipnótico, pero combina sus movimientos con un sistema de música electrónica donde luz y sonido responden a su andar, y entonces hablamos de nuevos niveles de trance acuático. Dag (fish) is a DJ  es una instalación donde el movimiento del pez tiene seguimiento óptico y esto se traduce en gestos musicales y visualizaciones.

El proyecto fue creado por Syndrome, un acto de rock electrónico basado en Israel y Londres que se enfoca en presentaciones experimentales en vivo, sampleos y sintetizadores programados. Una versión primaria de la instalación debutó en Israel en Febrero de 2013, pero Shaltiel Eloul, integrante de la banda explicó que no esperaban que el pez captara la atención de la gente. "Pensamos que el pez podría solamente añadirle valor a la experiencia", nos dijo a través de un mail. "Pero resultó que como era tan inusual ver a un pez controlar la música, la gente se acercó al escenario y observó el tanque". Así, el proyecto se retrabajó y es como ahora la presentación es centrada en lo que sucede en el agua.

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La instalación funciona usando Max/MSP/Jitter, donde el grupo desarrolló tres programas que controlan tres partes de la instalación. La primera modera el procesamiento de imagen que se lee a través de los movimientos del pez y lo convierte en posición, velocidad y aceleración. La segunda, maneja la conversión de la música y el procesamiento de señal digital  (DSP), mientras que el tercer control se encarga de la visualización de la pantalla LED que se encuentra en la parte de atrás del acuario. Así, por ejemplo, las notas y el volumen se disparan de acuerdo a la aceleración del pez, mientras que el tono se basa en la posición dentro del tanque. Además, el pez libera sonidos y la pantalla LED reacciona como si fuera una batería que responde a la posición del pez.

Eloul nos explicó que al pez le gusta seguir y perseguir ciertas figuras en la pantalla LED detrás del tanque, pero ya que los visuales están sincronizados con la música, esto conduce a reacciones de reverberación. La música creada por el pez interactúa con los visuales y los visuales interactúan de regreso con el pez. "En otras palabras, el pez puede estar al tanto de lo que hace a la música, aunque probablemente no directamente escuchando la música".

El equipo envió este proyecto a la publicación científica Leonardo, donde se encuentra actualmente bajo revisión. "Creemos que este tipo de aplicación para interacción en vivo es único en la forma que combinamos interpretación visual con métodos de sonificación al dar seguimiento a entidades" dijo Eloul. "Hace posible usar información del movimiento para crear ideas musicales más avanzadas y complejas" así como estar engrosando piezas de performance. No podemos ni siquiera empezar a comprender cómo un gigantesco set-up en Sea World con una orca asesina luciría. La síntesis de los animales, los experimentos audiovisuales interactivos, y la música es definitivamente algo que nos gustaría ver más.

Sólo por favor no toque el cristal del tanque…

Imágenes cortesía de Syndrome. Para más información, visita su website: http://www.syndrome.nu/

@zachsokol