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Mark Essen ha creado un videojuego despiadadamente difícil de jugar

El nuevo videojuego del creador de Nidhogg, Mark Essen, te hará llorar de frustración.
Imágenes cortesía de Messhof

Para triunfar en Flywrench, los jugadores han de convertirse en una mezcla de camaleón, skater galáctico y Flappy Bird. Tendrás que correr por laberintos bloqueados por barreras rojas, blancas y verdes, que deberás cambiar de color rápidamente para poder avanzar.

En eso consiste el juego. Parece sencillo, pero a estos sencillos ingredientes hay que añadir, además de una banda sonora pegadiza curada por Daedelus, hasta 170 niveles de sudor, lágrimas y posible sangre (dependiendo de las veces que estés dispuesto a darte cabezazos contra un nivel hasta conseguir pasarlo o rendirte). "Es despiadadamente intenso y los fracasos no interrumpen la acción ni por un segundo. Te olvidarás hasta de pestañear y tu mente se limitará a percibir esos tres colores”, así es cómo describe a The Creators Project el creador del juego, Mark Essen, fundador de la productora de videojuegos indie, Messhoff, y creador también de la aventura en 8-bit galardonada, Nidhogg. "¡Pero es divertido!", añade

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Imágenes cortesía del artista

La versión original de Flywrench está disponible desde el 2007, pero con la adición en el 2011 de la administradora de proyectos Kristy Norindr al proceso de Essen ("Está especializada en hacer que las cosas ya alucinantes resulten todavía más alucinantes, y a ayudar a que los proyectos avancen con fluidez hasta su conclusión", dice su biografía), el nuevo aspecto del videojuego ayuda como consuelo a verse machacado una y otra vez a lo largo del juego.

Con el ritmo de juegos como Super Meat Boy y N++, el mecanismo de Flappy Bird y la estética de clásicos de los 80 como Missile Command o TempestFlywrench cuenta con las mismas características de estética retro y controles intuitivos que le hicieron a Essen ganar varios premios por Nidhogg en Indiecade, IDF, GDC, Eurogamer Expo y otros.

A continuación puedes ver Nidhogg, el Flywrench original y otras creaciones en nuestra entrevista exclusiva con Mark Essen.

No importa cuántas veces mueras, los controles hacen que este juego resulte adictivo, y el nivel del diseño hará que no puedas apartar la vista de él, así que ¿a qué estás esperando? Descárgalo en Steam y empieza a jugar.

A continuación te presentamos otros momentos del videojuego:

Encontrarás otros trabajos de Messhof en su página web.

Traducción de Rosa Gregori.

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