Cuando el personaje principal de Spike Jonze en la futurística cinta Her, Theodore Twombly, no se enamora de su sistema operativo Samantha, pasa el tiempo como muchos de nosotros, jugando videojuegos. En el cual está particularmente interesado, es un juego espacial de realidad aumentada (del que cubrimos su making of), con su misión de encontrar la nave del personaje y abandonar el planeta. En una escena, su avatar está corriendo a través de un tunel, y un extraño niño alienígena de repente lo tira. Cuando Twombly se pregunta cómo salir del laberinto, el niño enloquece y comienza a maldecir contra una tormenta. "Creo que es una prueba", dice Samantha a Twombly. Y entonces le responde al niño.Esta brillante secuencia de animación, que habla sobre las conexiones entre los mundos del juego y la interacción social, es trabajo del artista y cineasta David O’Reilly. Y ahora, después de este peculiar experimento en el desarrollo de juegos falsos, está creando un juego real, tangible y jugable. La semana pasada en la conferencia Horizon conference en el LA Museum of Contemporary Art, O’Reilly anunció que lanzará “Mountain”, un juego donde puedes "vivir todas tus retorcidas y oscuras fantasías" de ser una montaña, describe.El juego comenzará al hacer preguntas que son "más psicológicamente invasivas que cualquier cosa que Facebook quisiera saber sobre ti", dice. Como jugador responderás a estas preguntas dibujando tus respuestas, que después serán usadas para que con técnica de generación de procedimientos tengas tu propia montaña viviente y única. La tentación a hacer una broma con "mueve montañas" es intensa.Al manipular el clima y el tiempo, puedes ver tu montaña en cualquier tipo de configuraciones: nieve, lluvia, neblina, noche o día. De acuerdo con O'Reilly, el juego está pensado para existir en tu computadora como un fondo de pantalla, simbolizando un portal a otro mundo, y tendrá un aproximado de 50 horas de juego con un final definitivo. Mountain será lanzado para PC, iOS y Mac el 21 de junio y costará aproximadamente un dolar.Lee más sobre el trabajo de David O’Reilly para Her en esta entrevista y visita su website.Imágenes cortesía del artista.Relacionado:No Man's Sky Y El Arte De Generar Un Bello Universo Dentro De Un Videojuego
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