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Platicamos con una de las mentes maestras detrás de Wallace y Gromit

El trabajo de Gavin Strange es una fascinante inmersión en un mundo infantil y oscuramente cómico.

Llegado desde Barcelona hace 5 años, el festival OFFF, dedicado a la creatividad, diseño y arte digital ha mostrado su capacidad para mover artistas de talla mundial como, por ejemplo este año, Gavin Strange; conocido mundialmente por sus intervenciones y participaciones en el estudio que trajo a la vida a entrañables personajes como Wallace y Gromit, Pollitos en Fuga y Shaun the Sheep y muchas más. Platicamos con él sobre su proyecto personal de animación, fotografía y cine llamado JamFactory y sobre su travesía como diseñador y animador, puedes leerla abajo.

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TCP: ¿Cómo empezó JamFactory?

Comenzó como una vía para proyectos paralelos cuando yo apenas estaba empezando como diseñador profesional, hace más de 15 años. Tenía mi primer trabajo de diseñador junior, y estaba aprendiendo muchísimas cosas. Mi jefe me sugirió que hiciera mi propio sitio web donde pudiera experimentar con lo que estaba aprendiendo y mejorarlas en mi propio tiempo.

Intente pensar en un buen nombre ¡pero no se me ocurría nada! Siempre fui fan de los alter egos y los alias, gente como 123Klan y The Designers Republic eran grandes inspiraciones para mi, así que quería escoger un nombre padre también. ¡El único problema era que no podía pensar en ninguno! Así que sólo escogí “Jam” y “Factory” de la nada y compré los derechos.

Con el paso de los años lo he utilizado para almacenar y compartir todo mi trabajo, en todos los medios posibles. Me volví independiente por 4 años en el 2004, así que también se volvió mi portafolio profesional, pero ahora, con mi trabajo de tiempo completo, lo utilizo nada más para compartir proyectos paralelos e ideas tontas.

¿Qué utilizaste como inspiración para los títulos de OFFF?

Teníamos muchas inspiraciones, pero la era del rap de Hype-Williams causó una gran influencia visual en mi. Las canciones de Missy Elliot, ‘Supa Dupa Fly’, ‘Busta Rhymes’, ‘Gimme Some More’, con su paleta de colores tipo dibujos animados y desmesurados visuales fueron un punto de referencia en nuestro proceso de fabricación de los títulos.

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Queríamos que la película se sintiera brillante y colorida y que reflejara el espíritu de OFFF.

¿Cómo encuentras los elementos necesarios para crear un personaje nuevo de la nada?

Vienen de muchos lugares diferentes---cómo se ven los personajes, el estilo, su cuerpo y alma todo se une para formar los personajes combinados. Algunas veces la personalidad del personaje dictará su estilo, otras veces la personalidad viene al final y se empieza con un visual chido.

Para mí, a veces un personaje empieza con un garabato tonto, es solo algo que me hace sonreír por como se ve. Otras veces la idea de un personaje está basada en una yuxtaposición; una tetera que le da miedo el agua caliente, ¡por ejemplo!

Es un proceso bastante orgánico--toma tiempo que el personaje salga, evolucione, que viva con él/ella/eso.

¿Cuál es tu medio favorito?

Híjole ¡esa es una pregunta difícil! Te diría que mi trabajo en pixeles es el más natural, y se extiende hasta cierto punto - desde el diseño, al cine, hasta la ilustración.

Pero el que más me emociona es la fotografía, y creo que es porque nunca me he desviado en el mundo de la fotografía profesional, es puramente un hobby que amo.

Hay algo mágico de capturar un marco, ese momento fijo - ¡se siente muy especial! Aún así esa imagen fija encuentra su camino a mi trabajo, - en hacer películas y animación, aunque por supuesto, ¡son sólo montones y montones de imágenes cosidas juntas!

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El más satisfactorio… tiene que ser lápiz y papel. Nada se siente tan agradable como dibujar la primera línea en una hoja de papel con un buen lápiz afilado. Se siente lo mismo cuando tienes 34 años a cómo se sentía cuando tenía 4, y espero que esa sensación nunca desaparezca.

¿Cuál sientes que es el proyecto más emocionante en el que has estado involucrado?

Uff ¡buena pregunta! He sido muy afortunado de estar involucrado en muchos proyectos alucinantes! Desde escribir un libro hasta hacer diseño gráfico para el largometraje de Shaun the Sheep - Soy muy afortunado de haber tenido la oportunidad de estar involucrado en muchísimos proyectos apasionantes.

Creo que, para mí, el más emocionante ha sido el más gratificante: Diseñar y pintar una estatua en blanco de 5 pies del perro Gromit, que formaba parte de un seguimiento de las artes, recaudar dinero para niños enfermos en un hospital.

Todas las estatuas fueron modificadas para requisitos particulares a la venta en una subasta, con todas las ganancias destinadas directamente al hospital de los niños. 80 estatuas fueron subastadas y recaudaron más de £2 millones esa noche y mi estatua se vendió por ¡£29.000!

Al ver la diferencia que esta celebración de arte y personaje podía lograr, para ayudar realmente a la gente fue muy reveladora y humilde. Nunca antes se me había ocurrido que mis diseños podrían ayudar a cualquier persona, pero ver a los niños interactuar y encontrar alegría de esculturas era una vista increíble. Nunca olvidaré eso.

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¿Tienes algún consejo para diseñadores jóvenes, animadores o artistas en general?

¡Emociónense! ¡Comprométanse! ¡Sean humildes! ¡Sean raros! ¡Sean felices! ¡Sean honestos! ¡Sean amables! ¡Sean una contradicción! ¡Sean generosos! Pero lo más importante, siempre vayan hacia adelante!.

Puedes ver a Gavin Strange y muchos más artistas destacados en OFFF, mismo que tomará lugar del 30 de septiembre al 1 de octubre en el Polyfórum Siqueiros, en la Ciudad de México. Si quieres ver más animaciones de Strange visita su sitio.

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