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Ediciones VICE

Viaja a través de este ecosistema natural inspirado en Zelda

Michael Eurek utilizó Unreal Engine 4 para diseñar este lugar rodeado de majestuosa flora y fauna, inspirándose en Zelda.

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Un poco de nostalgia para los fans de Legend of Zelda: The Ocarina of Time que aun sienten ansiedad al encontrarse frente al Templo de Agua; el artista de efectos visuales Michael Eurek ha mezclado un entorno tranquilizante con un territorio de Zora usando Unreal Engine 4. La flora envolvente y los riachuelos pacíficos están rendereados de manera extremadamente detallada, pero Eurek sigue capturando ese sentimiento de fantasía pastoral de Hyrule que nos transporta directamente a segundo año.

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Eurek, quien tiene parte del equipo de efectos que llevó a Martin Scorsese a ganarse un Oscar con Hugo, también creó una versión 3D del Templo del Tiempo que luce igual que algunas fortalezas egipcias. Quizás tomará algo de tiempo resucitar este nuevo paisaje de Zelda puesto que está diseñando algunos VFX para Heroes Reborn, pero esperamos que encuentre el espacio necesario para reiniciar el Templo del Agua en algún momento.

Mira más del trabajo de Eurek aquí

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