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Gaming

L'ideatore del finto videogioco di “Lei” ha creato un gioco vero

Il creatore di videogiochi David O'Reilly ha annunciato la prossima uscita di “Mountain”, un gioco in cui tutti potremo vivere la strana fantasia di essere delle montagne.

Quando il personaggio principale di Lei, il film futuristico di Spike Jonze, Theodore Twombly, non è impegnato a innamorarsi del suo sistema operativo Samantha, passa il tempo, come molti di noi, davanti ai videogiochi. Quello che lo assorbe di più è un gioco di realtà aumentata (abbiamo già parlato della sua creazione qui), finalizzato a trovare la navicella spaziale del suo personaggio e lasciare il pianeta. In una scena, il suo avatar sta correndo attraverso un tunnel, e uno strano bambino alieno lo investe improvvisamente. Quando Twombly gli chiede di uscire dal labirinto, l'alieno si infuria, e comincia a dirgli un sacco di parolacce. “Penso sia un test,” dice Samantha a Twombly. E lui risponde per le rime al bambino.

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La brillante sequenza animata, che la dice lunga sulle connessioni tra i mondi dei giochi e l' interazione sociale, è opera dell'artista e regista David O'Reilly. E adesso, dopo questo particolare esperimento di progettazione di giochi falsi, ne sta facendo uno vero, tangibile e giocabile. La settimana scorsa alla conferenza Horizon al LA Museum of Contemporary Art, O'Reilly ha annunciato che avrebbe fatto uscire “Mountain”—un gioco dove puoi “vivere la stramba fantasia” di essere una montagna, ha spiegato.

Il gioco farà delle domande “psicologicamente molto più invasive di qualsiasi cosa Facebook voglia sapere di te,” ha detto. Il giocatore risponderà alle domande disegnando la sua risposta, che poi sarà usata per generare proceduralmente la sua unica montagna vivente.

Manipolando il clima e il tempo, si potrà inserire la propria montagna in qualsiasi tipo di ambiente e condizione: neve, pioggia, nebbia, notte o giorno. Secondo O'Reilly, il gioco sarebbe fatto per essere lo sfondo del desktop, come portale simbolico verso un altro mondo, ed è programmato per durare 50 ore di ore di gioco, con un finale definito. “Mountain” sarà lanciato per PC, Mac e iOS proprio domani 21 giugno, e costerà circa un dollaro.

Leggi di più sul lavoro di David O'Reilly per Lei nella nostra intervista e visita il suo sito.

Immagini per gentile concessione dell'artista.