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Gaming

Questo dispositivo ci fa vedere il mondo come in un videogioco

Il dispositivo di Prospettiva in Terza Persona trasforma la realtà in realtà virtuale.

Con l'avvento dell'Oculus Rift, il regno dei videogiochi ha lasciato lo schermo del televisore per entrare nello spazio della realtà virtuale. Sembra che però questa realtà sia una lama a doppio taglio. Invece di rendere la realtà virtuale più reale, il sito polacco open source di tutorial per software mepi—o per gli utenti che parlano inglese, Tutorial Bay—ha progettato un modo per rendere la nostra realtà più simile ai videogame.

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Ecco che entra in gioco il dispositivo di Prospettiva in Terza Persona (TPP, Third Person Perspective), una videocamera fai da te che si indossa, stampata in 3D e controllata da un Arduino. È progettata per dare a chi la usa una visione completamente nuova del mondo. Questo aggeggio innovativo simula la prospettiva dall'alto in terza persona conosciuta molto bene dagli amanti di Pokemon, GTA e Assassin's Creed.

Il dispositivo è composto da quattro parti principali: la videocamera montata a zaino, le due telecamere che simulano gli occhi, i controlli della videocamera gestiti dall'Arduino e il casco per la realtà virtuale. La struttura della telecamera, resa possibile solo grazie alla prototipazione con stampanti 3D, è montata in uno zaino pieno di computer per l'elaborazione dei dati. Questi sono collegati alle videocamere nella parte alta della struttura (sopra la testa della persona) che permettono proprio la prospettiva dall'alto. I computer nello zaino includono anche i dispositivi Arduino che permettono alla persona di controllare le telecamere—e tanto perché il tutto non era già abbastanza simile a un videogioco, i controller sono dei joystick. Infine, tutte queste parti alimentano il casco per la realtà virtuale, che mostra a chi lo usa come sarebbe il mondo se vivessimo in uno sparatutto in terza persona.

A parte la vista ampliata che il dispositivo TPP permette di avere, l'effetto può essere paragonato a un'esperienza extracorporea—una specie di proiezione astrale nata dalla tecnologia. L'amministratore delegato di mepi, Bartosz Barlowski, ha detto a 3DPrint.com che vede un gran potenziale economico nell'espansione della prospettiva personale. "Il nostro scopo è sviluppare il TPP per usarlo in dispositivi di realtà virtuale, e risolvere i problemi del mondo reale usandolo e aiutando gli utenti a fare più attenzione all'ambiente in cui si trovano," ha detto.

Anche se questo dispositivo non verrà implementato nel mondo dei videogiochi, i suoi possibili utilizzi fanno girare la testa. Potrebbe essere usato per registrare sport estremi, scene di vita quotidiana o anche documentari. Le riprese del mondo reale iniziano ad assomigliare sempre più a un gioco d'avventura. Fan di Master Chief, fate attenzione.

Immagini via

h/t 3DPrint.com