Advertentie
Advertentie
Advertentie
Designer Tim Keenan van Duskers beweerde dat hij niet weet wat er gaande is, en dat hij, toen hij werd benaderd om deel te namen aan het spel, de bevestiging van andere ontwikkelaars zocht dat het niet iets was wat hij de rest van zijn leven zou betreuren. "Eerlijk gezegd schaam ik me een beetje dat ik niet precies weet waar het allemaal om draait," zei Keenan, die aan Kotaku hetzelfde vertelde. "Het is voor mij een soort van ARG-in-een-ARG, omdat Duskers ook op een cryptische manier betrokken raakte. Wat het ook is, het is zeker raar!"Dat zijn uiteraard niet veel aanknopingspunten, en toen ik mensen sprak die betrokken waren bij het oplossen van sommige van deze mysteries, waren ze bezorgd dat het uiteindelijk tot niets zou leiden. Er is echter een klein lichtpuntje: Zach Johnson, een designer van Kingdom of Loathing, was bereid me een klein beetje informatie door te spelen. "Het leidt absoluut ergens naartoe," zei hij. "Ik kan er verder echt niets over zeggen. Ik weet dat het frustrerend moet zijn."Maar dat is misschien genoeg voor mensen zoals Alex Bellavia, de man die eerder dit jaar de ontwikkelingen in gang zette met zijn ontdekking in Crypt of the NecroDancer. "Ik heb constant warm gevoel van 'Hey, dit is echt'," zei hij. "Dit is een groot mysterie, net zoals alle boeken die vroeger las, en je bent er onderdeel van, ook al is het maar een klein beetje.""Het leidt absoluut ergens naartoe. Ik kan er verder echt niets over zeggen. Ik weet dat het frustrerend moet zijn."