FYI.

This story is over 5 years old.

wetenschap

De kunstwerken van Aleksander Drakulic pulseren als je er langs scrolt

De op-art van de Sloveense kunstenaar speelt een spel met je zintuigen.

Alle afbeeldingen met dank aan de kunstenaar

De Sloveense kunstenaar Aleksander Drakulic werkte tien jaar aan geavanceerde tijdwaarnemingstechnologie, het soort dat gebruikt wordt om klokken op verschillende plaatsen zo exact mogelijk gelijk te laten lopen. De geavanceerde testopstellingen en systemen waarmee hij werkte vormden een inspiratiebron voor zijn "psychokinetic art," zwart-witkunstwerken die lijken te pulseren als je er langs scrolt.

Advertentie

Hoe het komt dat al deze plaatjes lijken te bewegen? Je ogen zijn vooral ingesteld om contrasten te herkennen, zodat je snel voorwerpen van elkaar kan onderscheiden. Om dit efficiënt te doen, wordt het wit dat net naast een zwart vlak zit door je ogen voor het gemak ingedeeld bij zwart. Dit gebeurt vooral aan de randen van je zicht en de indeling wordt preciezer zodra je je blik ergens op concentreert. Deze illustraties zijn zo ingedeeld dat de stukjes wit die je ogen weglaten wel een groot verschil maken in de vorm van het plaatje. Je ziet dus eigenlijk hoe je zicht zichzelf steeds herstelt.

Met zijn op-art wil Drakulic natuurkundige concepten zoals energie, schommelingen, golven, elektromagnetische velden en frequenties visualiseren. "We leven in een wereld die in onze gedachtes zowel als een prachtige illusie als een nachtmerrie kan aanvoelen," vertelt de grafisch ontwerper aan The Creators Project. "Op-art kan je helpen om te begrijpen dat het universum en onze perceptie ervan veel complexer is dan het op het eerste gezicht misschien lijkt."

Drakulic woont en werkt in Boedapest en maakt zijn werken in vectorprogramma's zoals Adobe Illustrator. Als inspiratiebronnen noemt hij niet alleen op-art en wetenschap maar ook Arabische geometrie en oude Griekse wiskundigen en filosofen, zoals Plato, Euclides en Pythagoras.

"Mijn werk is een artistieke expressie, een visualisatie van frequenties die je op een oscilloscoop zou kunnen aflezen," vertelt Drakulic. "Ik probeer de grafische elementen te manipuleren zoals een synthesizer dat met geluid doet. Ik hou ervan om geometrie tot het uiterste te drijven. Dat het er zo uitziet dat het lijkt alsof het onderdeel van de fysieke wereld is. Dat je het kunt aanraken."

Advertentie

Klik hier voor meer werk van Aleksander Drakulic.